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2015年度可穿戴设备大盘点

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发表于 2015-12-12 12:53:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来,可穿戴设备发展迅猛,智能手表、智能手环和虚拟现实头戴设备等智能可穿戴设备作为智能终端产业一大热点已被市场广泛认同。产品层出不穷,功能各式各样。可穿戴设备不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持以及数据交互、云端交互来实现强大的功能,对我们的生活、感知带来极大的转变。2015年又有哪些可穿戴设备带给我们不一样的体验?本文对智能手环以及虚拟现实设备进行盘点。
Razer Nabu X
来自世界最知名游戏外设厂商之一的Razer(雷蛇),Nabu X智能腕带长相低调,不花哨,硅胶材质,表面棱纹处理,手感精致。可以收集传统的运动数据,还支持社交发现功能,同时还提示手机所收到的通知。Nabu X十分重视用户隐私,配有两块显示屏,一块32x32分辨率的OLED“公共”屏幕用于显示通知图标,而底部的另一款128x32分辨率“私人”屏幕则会带来通知信息和运动追踪数据的内容预览。
目前,Nabu X仅支持五款App,其中主要是Nabu X Utility 和Nabu Fitness,皆可搭载运行于Android和iOS系统。其中Nabu Fitness主要负责跟踪监测用户的运动数据。用户可以设定每日目标,包括行走步数、距离,消耗卡路里以及睡眠时长。

JAWBONE UP3
JAWBONE UP3不仅是一款健身时佩戴的产品,更是一款时尚配饰。它相当轻盈,仅29克重,看起来比Fitbit和Misfit的腕戴设备要优雅得多。Jawbone在UP3利用更丰富的传感器,新增了许多花哨且有用的功能。 主打健康功能、“健康追踪手环”的定位,保证了其准确的计量,为UP3增光添彩不少。UP3的价格相对偏高,如果只是需要“运动健康追踪”这一功能,180美元可能会让部分用户感到异常心塞。
Sona智能手镯
Sona称得上是迄今为止最为优雅、精巧的一款智能手镯。它采用了独特、高端的心率监测技术。常规的健身追踪器会记录大量的个人数据,然而新型可穿戴设备Sona还能分析用户心率变异性,从而提供五种冥想模式供用户选择,帮助用户提高注意力、缓解焦虑和提升整体应激反应。
相比于标准的心律BPM,Sona内置的强大传感器可以获取用户更多心血管和神经系统的细节信息;同时在精准度上它要比常规的心率传感器高10倍。
Mistfit Shine2
在琳琅满目、品种繁多的可穿戴式运动**中, Misfit公司崇尚简约主义,推出光盘形状的运动健身器就显得格外低调、华丽。新一代运动和睡眠健身器——Misfit Shine2采用黑色圆形表面,航空级铝合金材质机身更薄;保留了三轴加速器,并新增加了三轴磁力计。多彩小灯形成的光圈让用户可以轻松查看时间、运动进程;独有Misfit Move功能,可以通过振动提醒用户进行运动。Shine 2还能与Misfit Link App完全兼容,出色的软件体验让Shine 2不只是运动监测器,更是一个掌控身边世界的控制中心。与朋友沟通,调整光源、控制音乐、自拍、PPT翻页……轻触Shine 2,轻松掌控智能生活。

Samsung Gear VR(Oculus技术支持)

Gear VR是三星与Oculus合作推出的一款虚拟现实设备,也是第一款消费者版虚拟现实头戴式设备。该设备采用柔软、轻盈的材质,并配备了一个可调整的头带,佩戴起来十分舒适。连接手机等设备后,可进行诸如玩虚拟现实游戏、看超宽银幕电影等类似的娱乐活动,给用户提供全新浸入式体验;设备上方拥有一个可调节的滚轮,用于调整焦距,获得清晰的观感。

HTC Vive
VR最终将凭借完整的浸入式体验,带给消费者全新的感官体验,实现跨时间、跨空间和地域的沟通,并可能有助于工作效率的提升、相应成本的降低,甚至缓解交通拥堵等。
HTC把握机遇,推出虚拟现实头盔HTC Vive,可提供震撼的沉浸式体验,支持手势追踪,并利用整个房间创建虚拟现实世界,用户佩戴后可在15*15英尺的虚拟空间范围内自由移动,并将这些动作复制到游戏中。Vive采用1080 x 1200像素的屏幕,刷新率可达90 fps,内置加速计、陀螺仪、激光定位传感器,支持SteamVR基站,堪称一款值得期待的虚拟现实设备。
随着人们对运动健身的关注度日益提升,运动**也逐渐备受关注,成为健身爱好者们必备的可穿戴设备。同时,人们对沉浸式体验的追求,也加快了对虚拟现实设备的探究。移动互联网的发展、技术的进步和高性能低功耗处理芯片的推出等都为可穿戴设备走向商用化提供了可能,未来大众的生活将愈加智能化,体验愈加深入。


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